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8是上2是下4是左(格斗 中说后的更多),6是右(也就是前)5是回中,就是不摇杆不动,以此类推3就是前斜下(右边的斜下),1是后斜下(左边的斜下)7是后斜上(后斜跳)9是前斜上(前斜跳)。

自1994年开始每年都有发表新作这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表。至KOF2003为止,作品均以SNK自家开发的基板”MVS”开发,而且这些作品都有在和MVS基板的互换 机”NEO-GEO”中移植。

最初 的卖点为《饿狼传说》VS《龙虎之拳》,以及融汇了1980年代街机 《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌 角色出场争夺冠军的梦幻设定(在XIV之前,侍魂的角色以世界观不合为理由,在正篇作品没有正式参战的)。

模式为玩家使用3人一组(NESTS篇为4人一组)的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的 模式。由于一次可玩的人物是一般1V1格斗 的三倍,因此增加了 性。

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